Το DLSS 5 της Nvidia βγαίνει επίσημα στην αγορά στις 3 Σεπτεμβρίου και το NBA 2K27 θα είναι το πρώτο παιχνίδι που θα το υποστηρίζει. Η τεχνολογία, που παρουσιάστηκε για πρώτη φορά τον Μάρτιο, κάνει χρήση generative AI για να παράγει φωτισμό, υφές και λεπτομέρειες που υπό κανονικές συνθήκες οι developers αναγκάζονται να κόψουν λόγω περιορισμών απόδοσης.

Η Nvidia το αποκαλεί «3D-Guided Neural Rendering» και το περιγράφει ως το μεγαλύτερο άλμα στα γραφικά από τότε που εμφανίστηκε το real-time ray tracing το 2018. Το σύστημα δουλεύει με μοντέλο ένα καρέ μέσα, ένα καρέ έξω, χρησιμοποιώντας τα motion vectors της μηχανής του παιχνιδιού για σταθερότητα στον χρόνο. Οι developers παίρνουν στα χέρια τους εργαλεία καλλιτεχνικής κατεύθυνσης, semantic AI masking και ρυθμίσεις όπως το Structure Intensity και το Tone Intensity.

Το DLSS 5 απαιτεί υποχρεωτικά κάρτες GeForce RTX 50, είτε desktop είτε laptop, ή πρόσβαση μέσω GeForce NOW. Όσοι έχουν RTX 5060 μπορούν να τρέξουν το NBA 2K27 στα 1080p με ray tracing και ultra ρυθμίσεις χάρη στην 6x frame generation, ενώ οι κάτοχοι RTX 5090 θα δουν πολύ υψηλότερα καρέ.

Υπάρχει όμως και το θέμα της απόδοσης. Η ίδια η Nvidia παραδέχεται ότι το κόστος σε υπολογιστική ισχύ φτάνει το 50 με 60 τοις εκατό, και οι δοκιμές που έκαναν modders με διαρροές της τεχνολογίας σε παλαιότερα παιχνίδια το επιβεβαιώνουν. Το Control, για παράδειγμα, έπεσε από τα 71 FPS στα 35 FPS σε ανάλυση 4K με RTX 5070 Ti, ενώ αυξήθηκε και η χρήση VRAM.

Η παρουσίαση του Μαρτίου πάντως δεν πέρασε χωρίς αντιδράσεις. Τα παραδείγματα που έδειξε η εταιρεία δέχτηκαν κριτική και έγιναν αντικείμενο μιμιδίων γιατί άλλαζαν δραματικά την εμφάνιση των χαρακτήρων — χαρακτηριστική η περίπτωση της Grace Ashcroft στο Resident Evil Requiem. Ο Edward Liu, διευθυντής εφαρμοσμένης έρευνας βαθιάς μάθησης στη Nvidia, παραδέχτηκε ότι παρά τα τεράστια budget σε υπολογιστική ισχύ, η απόσταση από την πραγματική φωτορεαλιστική απεικόνιση παραμένει μεγάλη.

Στο NBA 2K27, πάντως, ο senior producer της Visual Concepts, Peter Kavic, λέει ότι τα αποτελέσματα δικαιολογούν τον ντόρο. Όπως ανέφερε, το νευρωνικό rendering ανέβασε την ποιότητα των υλικών και του φωτισμού και έφερε πραγματικό άλμα στον φωτορεαλισμό του τίτλου.

Το NBA 2K27 είναι προς το παρόν το μόνο παιχνίδι που υποστηρίζει DLSS 5 κατά την κυκλοφορία του στις 3 Σεπτεμβρίου στις 9 το βράδυ ώρα Ειρηνικού. Τίτλοι που είχαν παρουσιαστεί στο reveal του Μαρτίου, όπως το Resident Evil Requiem, το EA Sports FC, το Starfield και το Hogwarts Legacy, δεν το υποστηρίζουν ακόμα.

Οι εντυπώσεις από τα πρώτα δείγματα πάντως διίστανται. Το Engadget χαρακτήρισε την τεχνολογία ως κάτι που απευθύνεται κυρίως σε όσους κοιτάζουν τα γραφικά μεγεθυσμένα στο pixel, ενώ οι περισσότεροι παίκτες δεν θα καταλάβουν καν τη διαφορά.