Η ανάπτυξη του Horizon Hunters Gathering φέρεται να ξεκινά από μηδενική βάση, με ρεπορτάζ του Bloomberg να κάνει λόγο για πλήρη αναδιοργάνωση. Το παιχνίδι, που για χρόνια βρισκόταν στα σκαριά της Guerrilla μετά το Horizon Forbidden West, αλλάζει ρότα και γίνεται πλέον παραδοσιακό co-op μικρότερης κλίμακας, χωρίς live-service στοιχεία. Το ίδιο δημοσίευμα ανέφερε ότι η ομάδα έχει διορία μέχρι τον Δεκέμβριο για να παρουσιάσει κάποια πρόοδο – χωρίς αυτό να σημαίνει, ωστόσο, ότι το επόμενο μεγάλο single-player Horizon είναι κοντά.
Αν και το νέο προέκυψε ως φήμη, η επίσημη ανακοίνωση της Sony και της Guerrilla για PS5 και PC επιβεβαίωσε σε μεγάλο βαθμό την κατεύθυνση. Πρόκειται για tactical co-op δράση έως τριών παικτών, με πλήρη υποστήριξη cross-play και cross-progression, ενώ όσοι το προτιμούν μπορούν να παίξουν και μόνοι, με τη συνοδεία NPC. Ο τίτλος αφήνει πίσω την Aloy και την αποκλειστικά μοναχική εξερεύνηση, υιοθετώντας μια πιο ζωντανή, χρωματιστή αισθητική που αποτελεί ρήξη με τα προηγούμενα παιχνίδια του franchise.
Όσον αφορά το περιεχόμενο, έχουν ήδη αποκαλυφθεί δύο βασικά modes. Το Machine Incursion φέρνει κύματα μηχανών που ξεπηδούν από υπόγειες πύλες, με αποκορύφωμα μια μάχη με ισχυρό boss, ενώ το Cauldron Descent προσφέρει μια πολυσταδιακή δοκιμασία με διαρκώς μεταβαλλόμενα δωμάτια και ανταμοιβές για τις καλά συντονισμένες ομάδες. Σύμφωνα με τον game director Arjan Bak, μάλιστα, η ιδέα για συλλογικό κυνήγι μηχανών υπήρχε από τις απαρχές του κόσμου του Horizon, με τη Guerrilla να αντλεί εμπειρία και από τα multiplayer παιχνίδια της σειράς Killzone.
Οι ενδιαφερόμενοι, πάντως, έχουν ήδη τη δυνατότητα να δηλώσουν συμμετοχή στα πρώτα κλειστά δοκιμαστικά playtests. Η εγγραφή γίνεται μέσω του PlayStation Beta Program, με τα δοκιμαστικά να εστιάζουν κυρίως στο co-op κομμάτι. Η απουσία ημερομηνίας κυκλοφορίας παραμένει, με το παιχνίδι να αναμένεται τόσο στο PlayStation 5 όσο και στο PC.