Το Marvel’s Wolverine διατηρεί το ray tracing στο performance mode των 60 fps στο βασικό PS5

Το Marvel’s Wolverine διατηρεί το ray tracing στο performance mode των 60 fps στο βασικό PS5

Νέα στοιχεία έρχονται στο φως για το Marvel’s Wolverine, και έχουν να κάνουν με την απόδοσή του. Σε συνέντευξή της στο IGN, η Insomniac Games επιβεβαίωσε ότι ο τίτλος θα τρέχει στα 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο με το ray tracing ενεργοποιημένο, με αυτή τη λειτουργία να αποτελεί πλέον την προεπιλογή του παιχνιδιού. Το αξιοσημείωτο είναι ότι όλα αυτά ισχύουν για το βασικό PlayStation 5, όχι για το PS5 Pro.

Πρόκειται για πρωτιά στην ιστορία του στούντιο, αφού σε παλαιότερα παιχνίδια της Insomniac, όπως τα Marvel’s Spider-Man και Spider-Man 2, το ray tracing προστίθενταν συνήθως αργά στη διαδικασία ανάπτυξης, παραμένοντας ουσιαστικά περιορισμένο στη λειτουργία πιστότητας γραφικών. Ο Mike Fitzgerald, επικεφαλής τεχνολογίας στην εταιρεία, εξήγησε ότι το παιχνίδι “is going to be a 60 frames per second game with ray tracing as the PS5 should have”, και πως “for this game from the start, we said, ‘You know what? We know we’re confident we can ship this…'”. Πρόσθεσε ακόμη πως πρόκειται για “the default mode for the first time for us in one of our games. It’s important for the presentation.”

Η Jess Reiner-Reed, senior project director στο στούντιο, είπε στο IGN ότι το παιχνίδι “feels super smooth” και πως η παρουσίαση ήταν ζωτικής σημασίας για την ομάδα από τα πρώτα κιόλας στάδια της ανάπτυξης.

Το Marvel’s Wolverine φέρνει μία καθαρά single-player εμπειρία, με τον Wolverine ως μοναδικό playable χαρακτήρα. Στην πλοκή, ο ήρωας ενώνεται με τη Jean Grey για την προστασία των πιο ευάλωτων. Η κυκλοφορία έχει προγραμματιστεί για τις 15 Σεπτεμβρίου 2026, αποκλειστικά για PlayStation 5.

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΑΡΘΡΑ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΑΡΘΡΑ