Η GameGPU δημοσίευσε στοιχεία που φέρονται να αφορούν το φορητό PS6, γνωστό με την κωδική ονομασία Project Canis και αναφερόμενο στο δημοσίευμα ως «PSP 3».

Σύμφωνα με τα όσα μεταδίδονται, η κονσόλα θα φορά έναν custom 3-nanometer AMD Canis επεξεργαστή με έξι πυρήνες Zen 6 — τέσσερις standard Zen 6c και δύο power-saving Zen 6 LP. Μαζί του, 24 GB shared LPDDR5X μνήμης σε 192-bit bus, με τα power limits να κινούνται αυστηρά ανάμεσα στα 15 W και τα 25 W. Το γραφικό κομμάτι βασίζεται σε 16 Compute Units της νεότερης RDNA 5 αρχιτεκτονικής, με υποστήριξη Dual-Issue FP32 instructions.

Σε φορητή χρήση, ο επεξεργαστής τρέχει στα 1.2 GHz και βγάζει 4.91 TFLOPS. Πάνω σε dock, η συχνότητα ανεβαίνει στα 1.65 GHz και η κορυφή φτάνει τα 6.75 TFLOPS.

Το υποσύστημα μνήμης μοιάζει να είναι ένα από τα θεμέλια του σχεδιασμού: LPDDR5X-8533 με 192-bit bus και bandwidth κοντά στα 204 GB/s. Οι διαμορφώσεις που εξετάζονται ξεκινούν από τα 24 GB και φτάνουν στα 36 GB, με τεχνικό ανώτατο όριο τα 48 GB, αν η Sony κρίνει πως τα χρειάζεται για AI workloads ή για engines τύπου Unreal Engine 5.

Δεν συμφωνούν όλες οι διαρροές μεταξύ τους, πάντως. Ο MLID υποστηρίζει ότι το Canis έχει 128-bit memory bus με LPDDR5X-7500+ μνήμη — διαφορετική εικόνα από τα 192 bit που αναφέρει το πρώτο δημοσίευμα. Κατά τον ίδιο, η παραγωγή του Canis για το PS6 handheld θα ξεκινήσει στα μέσα του 2027, με πιθανή κυκλοφορία το φθινόπωρο του 2027 ή στις αρχές του 2028.

Σύμφωνα με τις ίδιες πληροφορίες, βασικότερο πλεονέκτημα της συσκευής θα αποτελεί η τεχνολογία PSSR 3.0, προσφέροντας εγγενή υποστήριξη για Frame Generation στα συστήματα της Sony, κάτι που είχε προϊδεάσει ο Mark Cerny νωρίτερα στη διάρκεια του έτους. Οι συγκεκριμένες αναφορές έρχονται σε συμφωνία με παλαιότερες αποκαλύψεις του πληροφοριοδότη Kepler_L2, σύμφωνα με τον οποίο το Project Canis υπερισχύει του Xbox Series S στον τομέα του rasterization, διαθέτοντας παράλληλα κατακόρυφα ανώτερες επιδόσεις σε ray tracing και path tracing. Ο ίδιος είχε αναφέρει ακόμη ότι το PSSR 3 θα ξεπερνά σε ποιότητα ακόμη και το NVIDIA DLSS 4.5.

Όσον αφορά το χρονοδιάγραμμα διάθεσης, ο ιαπωνικός κολοσσός αποσκοπεί στην κυκλοφορία του Project Canis μέχρι τα τελειώματα του 2027. Αν το συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα συνδέεται άμεσα με το PlayStation 6 παραμένει άγνωστο, καθώς ορισμένες φήμες θέλουν την κονσόλα να καθυστερεί αρκετά πέρα από το 2027.