ΠΣ6: «Μύθος η δέκαπλη βελτίωση στο Ray Tracing έναντι του PS5», ισχυρίζεται έγκυρος insider

ΠΣ6: «Μύθος η δέκαπλη βελτίωση στο Ray Tracing έναντι του PS5», ισχυρίζεται έγκυρος insider

Οι φήμες για το PS6 συνεχίζουν να κάνουν κύκλους, με πολλούς να μιλάνε για τρομερή βελτίωση στο ray tracing. Λέγεται ότι θα δίνει έως και δέκα φορές καλύτερη απόδοση από το βασικό PlayStation 5, όμως αυτό δεν σημαίνει ότι τα παιχνίδια θα τρέχουν δέκα φορές πιο γρήγορα. Ο insider KeplerL2 βγήκε και είπε ότι όλοι παρεξηγούν τα έγγραφα της AMD.

Ο τύπος αυτός μίλησε στα φόρουμ του NeoGAF και ξεκαθάρισε τα πράγματα. «Το έχω εξηγήσει και πριν, αλλά το κανάλι MLID (Moore’s Law is Dead) παρερμηνεύει τα έγγραφα της AMD», δήλωσε ο insider. «Πιστεύει ότι αν μια διαφάνεια αναφέρει «Orion 10x RT perf vs Oberon», αυτό σημαίνει ότι μπορείς να δεις το PS5 να τρέχει ένα παιχνίδι στα 30 FPS, να το πολλαπλασιάσεις επί 10 και να το συγκρίνεις με την 5090 που πιάνει, ας πούμε, 200 FPS και να συμπεράνεις ότι το PS6 > 5090».

Ανάλυση απόδοσης με Assassin’s Creed Shadows

Για να το δείξει καλύτερα, ο KeplerL2 πήρε παράδειγμα το Assassin’s Creed Shadows από την Ubisoft. Το βασικό PS5 κρατάει σταθερά 30 FPS στο RT mode, με περίπου 25 ms για τα υπόλοιπα. Αυτό βγαίνει γύρω στα 8,33 ms στο PS6, οπότε το frametime πέφτει από 30 ms σε 9,68 ms – δηλαδή από 33,33 μέσο FPS σε 103,3, που κάνει αύξηση 3,10 φορών.

Στα παιχνίδια με λιγότερο ray tracing, η συνολική απόδοση μένει κοντά στο τριπλάσιο του PS5. Ακόμα κι αν μπει περισσότερο path tracing, η διαφορά μεγαλώνει αλλά όχι στα δέκα φορές. «Σε τίτλους με “βαρύτερο” RT ή Path Tracing φυσικά η διαφορά θα ήταν πολύ μεγαλύτερη, αλλά ακόμη και σε αυτές τις περιπτώσεις το τμήμα raster/compute του frametime εξακολουθεί γενικά να είναι πάνω από 50%, οπότε μια αύξηση «10x RT» δεν φτάνει ούτε κατά διάνοια σε αύξηση 10x FPS», εξήγησε ο insider. Η επόμενη γενιά consoles πάντα φέρνει τέτοιες συζητήσεις, ειδικά με την τεχνολογία να προχωράει τόσο γρήγορα.

Πόσο μεγάλο θα είναι το χάσμα στην πράξη

Κανείς δεν περιμένει θαύματα στα FPS, ακόμα κι αν το ray tracing πετάει. Το PS6 φαίνεται να εστιάζει σε καλύτερη ποιότητα γραφικών χωρίς να σπάει ρεκόρ ταχύτητας παντού. Οι παίκτες θα δουν βελτίωση, αλλά πιο ρεαλιστική.

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΑΡΘΡΑ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΑΡΘΡΑ