Η Sony κατέθεσε πατέντα για σύστημα τεχνητής νοημοσύνης που προσαρμόζει τις εισόδους του χειριστηρίου σε παίκτες με σωματικούς περιορισμούς. Η πατέντα δημοσιεύτηκε στις 17 Σεπτεμβρίου 2026 και περιγράφει ένα AI μοντέλο που επεμβαίνει όταν ο χρήστης δεν μπορεί να πατήσει πλήρως ένα κουμπί ή να χειριστεί με ακρίβεια έναν μοχλό.
Σύμφωνα με το σχετικό έγγραφο, το μοντέλο αξιολογεί τον χρόνο, τη διάρκεια και τα μοτίβα κίνησης του παίκτη, καθώς και το γενικότερο πλαίσιο του παιχνιδιού. Με αυτά τα δεδομένα παράγει το σωστό output που ολοκληρώνει την ενέργεια που επιχείρησε ο χρήστης. Η λογική δεν είναι να παίξει το σύστημα αντί για τον παίκτη, αλλά να κατανοήσει την πρόθεσή του.
Ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα που περιλαμβάνεται στην πατέντα αφορά παίκτη με τραυματισμό στο αριστερό χέρι, ο οποίος επιχειρεί μια γρήγορη κίνηση του αναλογικού μοχλού που καταγράφεται μόνο εν μέρει. Το AI αναλύει το μοτίβο και συμπληρώνει την εντολή με ακρίβεια. Στην τουρκική εκδοχή της είδησης αναφέρεται ότι «ο χρήστης δυσκολεύεται να πατήσει το αριστερό κουμπί, να μετακινήσει τον αριστερό μοχλό ή να πατήσει ένα trigger», και σε αυτές τις περιπτώσεις το σύστημα παράγει έξοδο ελέγχου μέσω του μοντέλου AI.
Το μοντέλο μπορεί να λειτουργεί τοπικά στη συσκευή ή μέσω cloud. Δεν δένεται με συγκεκριμένη πλατφόρμα hardware, καθώς προσαρμόζει την απόκρισή του με βάση τον χρήστη, το χειριστήριο και το παιχνίδι. Για multiplayer παιχνίδια προβλέπεται δυνατότητα αυτόματης ή χειροκίνητης απενεργοποίησης του AI accessibility agent, με τους υπόλοιπους παίκτες να βλέπουν ένδειξη ότι η υποβοήθηση είναι ενεργή.
Η πατέντα δεν αναφέρει ότι η τεχνολογία προορίζεται αποκλειστικά για μελλοντικό χειριστήριο PlayStation ή για το DualSense. Περιγράφεται ως controller-agnostic, δηλαδή ικανή να λειτουργεί ανεξάρτητα από το μοντέλο χειριστηρίου. Θεωρητικά, αυτό αφήνει ανοιχτό το ενδεχόμενο αξιοποίησής της με πολλούς τύπους controllers, πέρα από το οικοσύστημα του PlayStation.
Βέβαια, το γεγονός ότι κατατέθηκε μια πατέντα δεν εγγυάται πως η εταιρεία θα την κάνει τελικά διαθέσιμη στο εμπόριο. Οι πατέντες συχνά καταγράφουν τεχνολογικές κατευθύνσεις χωρίς να επιβεβαιώνουν σχέδια κυκλοφορίας. Παρ’ όλα αυτά, η συγκεκριμένη σύλληψη φανερώνει πώς τα προηγμένα συστήματα μπορούν να συμβάλουν έμπρακτα στη συμπερίληψη των παικτών.
