Η FIFA φέρνει μεγάλη ανατροπή στο επόμενο Παγκόσμιο Κύπελλο με νέα τεχνητή νοημοσύνη που αλλάζει τα δεδομένα στην τεχνολογία οφσάιντ. Οι παίκτες θα γίνουν ψηφιακά avatars σε τρισδιάστατο, χάρη στη συνεργασία με τη Lenovo. Αυτό θα κάνει τις αποφάσεις του VAR πιο ξεκάθαρες για όλους.
Ψηφιακά μοντέλα και γρήγορη σάρωση
Κάθε ποδοσφαιριστής που θα παίξει στο τουρνουά θα περάσει από σάρωση για να φτιαχτούν τα 3D μοντέλα του. Η διαδικασία διαρκεί μόλις ένα δευτερόλεπτο και πιάνει ακριβώς τις διαστάσεις χεριών και ποδιών. Έτσι το σύστημα θα βλέπει κινήσεις ακόμα και όταν ο παίκτης τρέχει τρελά ή κρύβεται πίσω από άλλους.
Η FIFA είπε ότι αυτή η καινοτομία είναι «σημαντικό βήμα» για την εξέλιξη της τεχνολογίας οφσάιντ. Τα avatars θα μπουν και στις μεταδόσεις, βοηθώντας θεατές στο γήπεδο και μπροστά στην τηλεόραση να καταλαβαίνουν καλύτερα τι γίνεται.
Δοκιμές και η βάση του SAOT
Το σύστημα δοκιμάστηκε με επιτυχία τον Δεκέμβριο στο Intercontinental Cup. Οι παίκτες της Φλαμένγκο και της Πίραμιντς σκανάρονται πριν τον αγώνα τους. Η ημι-αυτοματοποιημένη τεχνολογία οφσάιντ δουλεύει ήδη από το Μουντιάλ του 2022 και το Παγκόσμιο Κυναικών του 2023.
Βασίζεται σε πολλές κάμερες που πιάνουν σημεία στο σώμα των παικτών. Συνδέεται με αισθητήρες στη μπάλα για να βρει ακριβώς πότε γίνεται η κλοτσιά. Αυτό βοηθάει να μην υπάρχουν λάθη σε κρίσιμες φάσεις.
Όλες οι ομάδες στο Μουντιάλ –στις ΗΠΑ, Καναδά και Μεξικό– παίρνουν πρόσβαση στο εργαλείο generative AI knowledge assistant της Lenovo. Χρησιμοποιεί εκατομμύρια δεδομένα για να βγάλει αναλύσεις σε κείμενο, βίντεο, γράφηματα και 3D εικόνες. Θα είναι ανοιχτό πριν και μετά τους αγώνες, αλλά όχι όσο παίζεται το ματς, για να μην υπάρχει unfair πλεονέκτημα σε τουρνουά με 48 χώρες, από μεγάλες δυνάμεις μέχρι μικρές ομάδες.
Μετά τις καλές δοκιμές στο Club World Cup πέρσι, η FIFA βάζει AI και στις κάμερες των διαιτητών. Σταθεροποιεί την εικόνα και την κάνει καλύτερη. Έτσι το κοινό βλέπει πιο καθαρά και νιώθει μεγαλύτερη εμπιστοσύνη.